![](https://www.bekirtopcu.com/wp-content/uploads/2021/03/maxresdefault-1-1024x576.jpg)
Microsoft’un Xbox Series X ve Sony’nin PlayStation 5 konsollarında bulunan RDNA 2 mikro mimarisiyle güçlendirilen AMD, sonunda Radeon RX 6000 serisi GPU ile üst düzey PC grafik kartı pazarına geri döndü . 6000 ailesi, 6700 XT, 6800, 6800 XT ve 6900 XT’den oluşan bir dizi ile Nvidia’nın Ampere tabanlı 30 serisi kartlarına karşı iyi rekabet ediyor.
Radeon RX 6800, son neslin Nvidia RTX 2080 Ti amiral gemisine rakip olarak tasarlanırken, Radeon RX 6800 XT, RTX 3080 güç santralini devraldı . Oyun meraklıları, veri bilimcileri ve daha fazla performansa ihtiyaç duyan yaratıcı profesyoneller için Radeon RX 6900 XT, Nvidia’nın BFGPU’su GeForce RTX 3090’a karşı çıkıyor .
Radeon RX 6000 ailesinin kalbinde, oyuncular tarafından Navi 2x olarak da bilinen ve halk dilinde ” Büyük Navi ” olarak anılan RDNA 2 mikro mimarisi bulunmaktadır . RDNA 2, AMD’nin RDNA mimarisinin ikinci neslidir ve eski GCN mimarisinden RDNA’ya geçiş gibi, RDNA 2 önemli performans artışları sağlar.
6000 serisi, yeni bir mimariye ek olarak ışın izleme, müthiş saat hızları ve daha önce görülmemiş miktarda GDDR6 bellek getiriyor. AMD’nin en yeni GPU’ları hakkında bilmeniz gereken her şey burada.
Fiyat ve kullanılabilirlik
![](https://img.dtcn.com/image/digitaltrends/amd-radeon-rx-6700-xt-768x768.jpg)
RX 6800 ve 6800 XT 18 Kasım 2020’de sırasıyla 579 $ ve 649 $ fiyatla piyasaya sürüldü. 6900 XT, 8 Aralık’ta 999 dolardan biraz sonra geldi. AMD kısa süre önce seriye yeni bir ekleme yaptı: 6700 XT. Bu 479 $ ‘lık kart 18 Mart’ta gelecek.
Nvidia’nın rakip Ampere GPU’ları ile karşılaştırıldığında 6800, RTX 3070 (499 $) ile eşleşirken 6800 XT 3080’e (699 $) yaklaşıyor. Benzer şekilde, 6900 XT, 3090’a (1.500 $) rakip olarak konumlanırken, 6700 XT, 3060 Ti’den biraz daha iyi ancak 3070’den daha kötü performans göstermelidir.
Sorun, kullanılabilirliktir. 6000 serisi duyurusu sırasında Nvidia’nın hisse senedi sorunları ile dalga geçmesine rağmen AMD kendi başına sorunlar yaşıyor. 2021’de tüm GPU pazarı çılgına döndü. Birkaç dakikadan fazla stokta mevcut nesil kartlar bulamazsınız ve hatta en son nesil seçenekler çevrimiçi olarak satılır. Bunun birkaç nedeni var – ABD tarifeleri, üretim sorunları, kripto madenciliği ve eski güzel scalping, birkaçını saymak gerekirse – ancak sonuç aynı: Şu anda bir GPU almak zor.
Ve sokak fiyatı MSRP ile eşleşmiyor. 6800 ve XT varyantı, Newegg gibi perakendecilerdeki MSRP’sinin neredeyse iki katı ve ikinci el pazarı daha da kötü. Mart 2021’de, eBay’de 6800 XT için 2.000 $ ‘dan fazla talepte bulunan girişler bulduk. Hisse senedi ne zaman ve normalleşirse, yine de başlangıç fiyatından daha fazlasını ödemeyi beklemelisiniz.
Bunun istisnası, yaklaşan 6700 XT’dir. O da muhtemelen stok sorunları ve fiyat düşüşü yaşayacak, ancak kart henüz çıkmadı. AMD 479 dolara piyasaya sürüyor ve GPU pazarının geri kalanına göre, piyasaya sürüldükten sonra muhtemelen 600 ila 700 dolar aralığında olacak. Şu andaki talihsiz durum bu.
Radeon RX 6000 ve RDNA2 mimarisi
![](https://img.dtcn.com/image/digitaltrends/radeon-rx-6900-render-768x768.jpg)
Radeon 6000 markası, AMD’nin 28 Ekim’de gerçekleştirdiği ve AMD’nin RDNA 2 mimarisini tanıttığı etkinlikte doğrulandı. Su açılış konuşmasında, “Size yeni RDNA 2 mimarisini ve tüm Radeon RX 6000 serisi ürünlerimizi göstermekten gerçekten heyecan duyuyorum,” dedi ve şirketinin şimdiye kadar ürettiği en güçlü grafik kartı serisi olduğuna dikkat çekti. . “Birçoğunuz bizden oyun GPU’larının en yüksek ucunda da rekabet etmemizi istediniz. Ve bugün size tam olarak ne üzerinde çalıştığımızı göstermeye hazırız.
Radeon RX 6000 ailesi ile AMD, birinci nesil RDNA ailesine kıyasla en az% 50’lik agresif bir watt başına performans artışı, rakip Nvidia’nın rakip GPU’larına kıyasla daha fazla güç verimliliği ve daha iyi bant genişliği sağlayan mimari değişiklikler vaat ediyor. , darboğazları azaltın ve hızları iyileştirin. Toplamda, bu değişiklikler AMD’nin 60 fps’de 4K oyun vaadini yerine getirmesine yardımcı oluyor.
Apple’ın yakın zamanda Intel’in işlemcilerinden Mac için kendi Apple Silikon’una geçmeye başlayacağını duyurması göz önüne alındığında, AMD’nin Mac için stratejisinin ne olacağı belirsiz . RX 5000 serisi, iMac’te Radeon Pro 5300, 5500 XT , 5700 ve 5700 XT olarak mevcuttur. Apple’ın geçişi tam olarak gerçekleştiğinde, kendi özel ARM tabanlı işlemcilerinde kendi entegre GPU çözümünü kullanacak.
RX 6000 APU’lara geliyor
![](https://img.dtcn.com/image/digitaltrends/amd-ryzen-radeon-oct-2020-768x768.jpg)
AMD Finans Direktörü David Kumar’a göre, premium GPU’lara ve konsollara ek olarak Big Navi platformu, entegre bir GPU çözümü olarak AMD’nin APU’larına yönlendirilecek. Rakip Intel’in Intel Xe grafik mimarisiyle yaptığı şeye benzer bir hareket .
AMD’nin entegre Radeon grafiklerine sahip Ryzen 4000 APU’ları , oyunun en düşük grafik ayarlarını kullanarak birçok 1080p oyunu oynamak için yeterli performans sunar. Bu, temel masaüstü bilgisayarların ve mobil dizüstü bilgisayarların, ayrı GPU’larla maliyetli veya daha büyük bir kurulum gerektirmeden temel oyunları oynamasına izin verir. AMD, Ryzen 7 4700G masaüstü APU’sunu Intel Core i7-9700 ile karşılaştırdığında, GPU performansının rakiplerinden% 274’e kadar daha yüksek olduğunu gösterdi.
RDNA 2 tabanlı APU’lar büyük olasılıkla AMD’ye ek destek sağlayacak, ancak Intel’in 11. Nesil işlemcilerindeki yeni entegre Xe mimarisinde de önemli bir performans artışı var. Bizim de erken Kaplan Gölü laptop test , biz orta ayarlarla 1080p az talepkar oyunlar çalıştırabilen daha entegre Xe grafik daha bulundu.
Intel, entegre GPU performansında AMD üzerindeki baskıyı artırırken, entegre RDNA 2 grafikli gelecekteki bir Ryzen APU’nun yeni Xe mimarisine karşı nasıl rekabet edeceğini görmek ilginç olacak.
Hafıza
![](https://img.dtcn.com/image/digitaltrends/amd6900xt01-768x768.jpg)
AMD, bellek konusunda Nvidia’dan farklı bir yaklaşım benimsiyor. 6000 serisi kartların tümü, 16 GB belleğe sahip 6800, 6800 XT ve 6900 XT ve 6700 XT 12 GB ile Nvidia’daki benzerlerinden daha fazla belleğe sahiptir.https://deebc2575a347cbf30ad72a87b126c6d.safeframe.googlesyndication.com/safeframe/1-0-37/html/container.html?v=1-0-38
Bununla birlikte, AMD daha yavaş GDDR6 bellek formatını kullanıyor, oysa Nvidia , en azından kağıt üzerinde, yüksek kaliteli grafik kartındaki GDDR6X bellek ile küçük bir avantaja sahip . AMD, Micron ile ortaklığının bir parçası olarak Nvidia’ya özel olduğu için GDDR6X standardını kullanamadı. Bellek hızı darboğazıyla mücadele etmek için AMD, 16 GB GDDR6 belleğinden daha fazla performans elde etmek için bazı donanım ve yazılım hileleri kullanıyor.
Radeon baş mühendisi Laura Smith, AMD’nin açılış etkinliğinde “Oyun için bu teknik zorluğu çözmek için yeni bir yaklaşım benimsedik ve grafikleri optimize edilmiş, yüksek yoğunluklu, yüksek hızlı bir önbellek uyguladık,” dedi. “Buna Sonsuzluk Önbelleği diyoruz.” AMD’nin Infinity Önbelleği, DRAM darboğazlarını ve gecikmeleri en aza indirirken aynı zamanda güç tüketimini de azaltır.
Smith, “256-bit G6 arabirimiyle birleştirilmiş özel Infinity Önbelleğimiz, geleneksel 384-bit G6 çözümünün iki katından daha fazla etkili bant genişliği ve daha düşük bir güç tüketimi sağlıyor,” diye ekledi. Infinity Cache, büyük bir bant genişliği yükselticisi olarak hizmet ediyor ve AMD, 128 MB Infinity Cache ile birleştirilmiş 256-bit 16 Gbps GDDR6 belleğin 1664 GB / s bant genişliğine yol açabileceğini iddia etti.
Bu, Nvidia’nın GPU’larındaki GDDR6X performansıyla olumlu bir şekilde karşılaştırır. Referans olarak, GDDR6X bellek, Nvidia RTX 3080’de saniyede 760 GB’a kadar performans gösterebilir. Infinity Cache etkinleştirildiğinde, AMD, grafik işlemcilerinin üçü için 512 GB / sn’de bellek bant genişliğini listeledi.
Önceden, AMD’nin yeni kartlarının HBM – veya yüksek bant genişliğine sahip bellek – versiyonlarında gelebileceği söylendi , ancak daha yeni sızıntılar bu planların hurdaya çıkarıldığını ortaya koydu. HBM’nin yüksek maliyeti muhtemelen daha yüksek bir perakende maliyetine katkıda bulunmuş olabilir, bu da AMD’nin hem fiyat hem de performans açısından Nvidia’ya karşı rekabet ettiği için kaçınmak isteyebileceği bir şey. Infinity Cache ile, AMD’nin GDDR6X yerine GDDR6 belleğe bağlı kalması gerekse bile rekabet etmek için HBM’ye başvurmasına bile gerek kalmayabilir.
Ve RDNA 2, birinci nesil RDNA platformuyla aynı 7nm işlem düğümünü kullansa da AMD, özel kitaplıkların ve yüksek hızlı tasarım akışlarının yeni platformun% 30 daha hızlı frekanslar ve% 54’e kadar daha iyi performans elde etmesine yardımcı olduğunu söyledi. watt.
Tasarım (değiştir | kaynağı değiştir)
![RX 6800](https://img.dtcn.com/image/digitaltrends/680001-768x768.jpg)
Nvidia’nın tartışmalı çift eksenli fan tasarımının aksine AMD, grafik kartıyla daha geleneksel bir GPU tasarımına bağlı kalıyor. AMD, 6000 ailesinin üç fan tarafından destekleneceğini açıkladı – hepsi aynı tarafa monte edildi. Nvidia’nın en yeni GPU’ları, veri bilimcileri, yapay zeka mühendisleri ve oyuncu olmayanların peşinden koşarken daha sessiz bir estetikle gelirken, AMD, Radeon rozetini vurgulamak için siyah vurgular, gümüş donanım ve kırmızı süslemeyle daha oyun odaklı bir tasarıma bağlı kalıyor. AMD daha önce, üfleyici tarzı bir ısı emiciden daha birinci sınıf bir tasarım lehine hareket edeceğini doğrulamıştı.
AMD’nin Nvidia’dan farklı olmasının bir başka yolu da yeni Radeon kartlarının yeni bir güç konektörü kullanmamasıdır, bu nedenle yükseltmeler nispeten kolay olmalıdır. 6800, 6800 XT ve 6900 XT, çift 8 pimli konektörlere sahipken, 6700 XT’de 8 + 6 pimli bir konektör bulunur.
Ayrıca, Nvidia RTX 3090 GPU için devasa bir üçlü yuva formatı kullanırken, AMD rakip Radeon RX 6900 XT’nin 6800 XT’den çok daha büyük olmayacağını iddia ediyor. Su, “Ve sunduğu tüm performans için aslında nispeten kompakt olduğunu göreceksiniz,” dedi. “Aslında 6800 XT kartımızla aynı boyutta.” Hem RX 6900 XT hem de RX 6800 XT, 2.5 yuvalı bir format kullanırken, Radeon RX 6800, 2 yuvalı bir formatla daha küçüktür. Her üç kartın uzunluğu 267 mm’dir.
Üretim süreci
RDNA 2, birinci nesil ürünle aynı 7nm üretim sürecini kullanarak üretildi ve AMD, önceki nesil kartlardan% 30 daha iyi enerji verimliliği için grafik yongasına 26,8 milyardan fazla transistör yerleştirdiğini iddia ediyor. Performans açısından AMD, GCN platformuna dayalı eski Vega GPU’lardan birinci nesil RDNA’ya geçişin% 50’lik bir performans artışı sağladığını ve benzer bir watt başına performans artışı RDNA’dan RDNA 2’ye görülebileceğini söyledi. .
![](https://img.dtcn.com/image/digitaltrends/radeon6900xt-768x768.jpg)
Birinci sınıf Radeon RX 6900 XT, 2,25 GHz artırılmış saat hızı, Infinity Cache ile 16 GB bellek ve 300 watt TDP ile 80 hesaplama birimi ve 80 ışın hızlandırıcı içerir. Şirket, bunun en üst düzey 4K oyun performansı için kart olduğunu iddia ediyor ve birinci nesil RDNA GPU’lara kıyasla watt başına% 65’in üzerinde performans artışı elde edebildi. AMD, bu kartın 46.08 TFLOPS en yüksek FP16 performansına ve 43.04 TFLOPS FP32 performansına ulaşabileceğini iddia ediyor. 5.120 akış işlemcisi ve 320 doku birimi ile birlikte gelir.
Su, “Sürekli olarak yüksek kare hızları ve en sevdiğiniz oyunları sunan, her alanda son derece rekabetçi,” dedi. Battlefield 5 , Call of Duty ve Gears of War 5’teki rekabete karşı gördüğümüz performansa bir bakın . Tüm bunlar, daha küçük bir kart form faktörüyle daha düşük güçte. “
Ana akım Radeon RX 6800 XT amiral gemisi 72 hesaplama birimi ve 72 ışın hızlandırıcı, 2 GHz üzerinde saat hızı ve 2,25 GHz artırma hızı, 128 MB Sonsuz Önbellekli 16 GB GDDR6 bellek ve 300 watt TDP’ye sahiptir. Bu kart, 60 fps’de 4K oyunlar için tasarlanmıştır ve Nvidia’nın RTX 3080’ine karşı rekabetçidir. 1440p oyun oynamaya ölçeklenen oyuncular, birçok oyunda 100 fps görebilir. RX 6800 XT, 41,47 TFLOPS FP16 tepe performansı ve 24,74 TFLOPS FP32 tepe performansı elde edebilir. 4.608 akış işlemcisine ve 288 doku birimine sahiptir.
İlk kart grubunun yuvarlanması 6800’dür. Bu kartın saati 1.815 GHz’dir ve 2.1 GHz’lik bir artırma hızına sahiptir. 60 hesaplama birimine sahiptir ve yalnızca 250 watt güç tüketirken 16 GB GDDR6 belleğe sahiptir. AMD bu kartı “[Nvidia GeForce RTX] 2080 Ti’den% 18 daha fazla performans” sunan “4K oyunlara harika bir giriş” olarak tanımladı. RX 6800, 3.840 akış işlemcisine, 60 ışın hızlandırıcıya ve 240 doku birimine sahiptir. Bu kart 32.33 TFLOPS FP16 performansına ve 16.17 TFLOPS FP32 performansına ulaşabilir.
Yakın zamanda duyurulan 6700 XT, 12 GB GDDR6 bellekle eşleştirilmiş 40 hesaplama birimi ve 40 ışın hızlandırıcı ile birlikte gelir. Diğer 6000 serisi kartlar gibi, 6700 XT de güçlü bir 2,3 GHz temel saat ve 2,6 GHz hızlandırma hızı ile birlikte gelir. Bu kart, 4K’da makul kare hızları sunabilir, ancak 1440p ve 1080p oyuncuları hedefliyor. Hitman 3 ve Call of Duty Black Ops: Cold War gibi oyunlarda kart, AMD’ye göre 1440p’de maksimum ayarlarla yaklaşık 100 fps’ye vurabilir. Kartın 2.560 akış işlemcisi ve 160 doku birimi vardır ve teorik 13.21 TFLOPS FP32 performansı ve 26.43 TFLOPS FP16 performansı sunar.
AMD ayrıca, Radeon yazılımı aracılığıyla etkinleştirilebilen tek tıklamayla Öfke Modu hız aşırtma modunun yanı sıra oyun yükleme sürelerini azaltmaya yardımcı olan AMD Akıllı Erişim Belleğini duyurdu; bu, Nvidia’nın Ampere GPU’ları ile yaptığı şeyle rekabet eden bir özellik.
![](https://img.dtcn.com/image/digitaltrends/rx-6800-xt-smart-access-memory-768x768.jpg)
Şirket, her iki AMD özelliği de etkinleştirildiğinde, oyuncular% 13’e varan bir performans artışı elde edebileceklerini iddia ediyor. Ve gecikmeyi azaltmak için AMD, Fortnite gibi rekabetçi oyunlarda 4K çözünürlükte % 37’ye kadar gecikme azaltımı sağlamak için FreeSync ekranlarla birlikte çalışan Radeon Anti-Lag ve Radeon Boost teknolojilerini de tanıttı . Radeon Boost, ekrandaki gecikmeye yardımcı olmak ve harekete hazır olmanızı sağlamak için girdilerinizi (fare tıklamaları gibi) analiz eden Nvidia Reflex’e benzer. Araç, aksiyon dolu oyunlar ve e-sporlar için kullanışlıdır.
Işın izleme
![](https://img.dtcn.com/image/digitaltrends/amd-rx-6800-xt-directx-12-features-768x768.jpg)
AMD, ışın izlemeyi GPU’larına ilk kez getirmek için Microsoft gibi ortaklarla birlikte çalışıyor.
Radeon baş mühendisi Smith, “Doğrudan X ışını izleme, değişken oranlı gölgelendirme, ağ gölgelendiriciler ve Microsoft doğrudan depolama API’leri için destek dahil olmak üzere Direct X 12 nihai özellikleri konusunda Microsoft ile yakın işbirliği yaptık” dedi.
Şirket ayrıca, Fidelity FX özellikleri kitaplığını, oyunlara daha iyi görsel doğruluk sağlamak için ışın izleme hesaplaması ve gölgelendirici efektleriyle birlikte çalışacak şekilde genişletti. AMD, gürültü giderici ve değişken oranlı gölgeleme algoritmalarının, parlaklık ve harekete dayalı görüntü kalitesinin ayarlanmasına yardımcı olduğunu ve bir dizi hesaplama tabanlı efektlerin de geliştiricilere sunulduğunu söyledi.
Ve rakip Nvidia gibi AMD de oyun yükleme sürelerini azaltmaya yardımcı olmak için Microsoft’un Doğrudan Depolama API’sini kullanacak.
Verim
![](https://img.dtcn.com/image/digitaltrends/rdna-2-768x768.jpg)
RDNA 2 ile AMD, premium segmentte Nvidia’yı alt etme şansına sahip. AMD’nin orta seviye pazarda mükemmel bir geçmiş performansı olmasına rağmen, RDNA 2 mimarisi AMD’nin tüm fiyat noktalarında rekabet etmesine izin verecek. AMD’nin mevcut serisi 1080p ve 2K 1440p segmentlerindeki oyuncular için güçlü olsa da, şirketin yatırımcılara gösterdiği bir slayta göre Big Navi “ödünsüz 4K oyun” getirecek.
AMD, RX 6000 ailesini tanıttığında Su, AMD’nin en yeni Radeon grafik kartının, birinci nesil RDNA’ya göre watt başına% 64 iyileştirme sağlayan üst düzey Radeon RX 6900 XT ile% 50 nesil performans artışı sağladığını açıkladı. AMD’nin güç verimliliğine odaklanmasıyla, Radeon kartları, Nvidia’nın kartlarıyla rekabet eden performansı korurken güç tüketimini de% 30 azaltabiliyor.
Şirketin sunumu sırasında AMD, Radeon RX 6800 XT’deki 4K ve 1440p performansının Nvidia’nın RTX 3080’ine karşı oldukça rekabetçi olduğunu gösterdi. Her iki kart da bir dizi farklı oyun başlığında benzer kare hızlarına ulaştı.
![](https://img.dtcn.com/image/digitaltrends/rdna-2-roadmap-768x768.jpg)
Gerçek dünya kıyaslamaları bunu destekliyor. Işın izleme olmadan amiral gemisi 6800 XT, bazı oyunlarda 1440p ve 4K’da RTX 3080’i takip ediyor. Bununla birlikte, AMD’nin kartını destekleyen Borderlands 3 ve Dirt 5 gibi bazı başlıklar var . 6800 XT için rasterleştirilmiş performans yaklaşık 3080’e eşittir ve ikisi arasındaki kare hızlarındaki fark, tüyleri gerçekten böler. 3DMark Firestrike gibi sentetik kıyaslamalar aslında 6800 XT’yi 3080’e göre daha güçlü bir kart olarak gösteriyor.
Farklılıklar ışın izlemede gelir. Tabanlı Forbes testing üzerine , 3080 yılında 1440p 97 fps teslim Tomb Raider Gölgesi açık ışın izleme ile. Rakip 6800 XT, aynı ayarlarla yalnızca 77 fps elde etti. Bunu rasterleştirilmiş performansla karşılaştırın ve fark açıktır. 3080 ışın izleme olmadan 151 fps elde ederken, 6800 XT 146 fps ile izledi. Bu ihmal edilebilir bir fark.
6000 serisi kartlar, ışın izleme olmadan Nvidia’nın en iyilerine karşı iyi bir performans sergiliyor. Işın izleme hala Nvidia’yı destekliyor, ancak bu AMD’nin en yeni kartlarının ne kadar güçlü olduğunu küçümsemiyor. Örneğin 5700 XT’den 6800 XT’ye yükseltme, performansta% 100’e varan bir artış sağlayabilir.